Παρασκευή 18 Δεκεμβρίου 2020

Τι χρειάζομαι για να κάνω livestreaming

 Ο πιο εύκολος και άμεσος τρόπος για live streaming είναι να χρησιμοποιήσετε μία έξυπνη κινητή συσκευή (smartphone, tablet,pc) όπου θα έχετε εγκαταστήσει μία κατάλληλη εφαρμογή. Το μειονέκτημα αυτής της επιλογής είναι ότι συνήθως παράγεται βίντεο κακής ποιότητας είτε λόγω των περιορισμένων δυνατοτήτων της κάμερας της συσκευής είτε λόγω της αστάθειας από τη χρήση ενός κινητού μέσου.

Για να μεταδώσετε live βίντεο πρέπει πρώτα και κύρια να διαθέτετε μία γρήγορη σύνδεση στο internet. Όσο πιο αργή είναι η ταχύτητά σας τόσο περισσότερες διακοπές μπορεί να παρουσιαστούν κατά τη διάρκεια της μετάδοσης.

Επίσης είναι απαραίτητο να έχετε μία κάμερα. Μπορείτε να χρησιμοποιήσετε οποιαδήποτε κάμερα για να κάνετε μετάδοση ζωντανά, ακόμα και αυτή του laptop ή του κινητού σας, όσο όμως καλύτερη είναι η κάμερα τόσο καλύτερο θα είναι και το παραγόμενο αποτέλεσμα. Για καλύτερη ποιότητα βίντεο προτιμήστε μία HD κάμερα που να μπορεί να συνδέεται με τον υπολογιστή σας.

STREAMING SETUP




Τι είναι το livestreaming

 Μέχρι πρόσφατα, για να απολαύσουμε βίντεο στον υπολογιστή μας μέσω Ιnternet, έπρεπε πρώτα να παραλάβουμε ολόκληρο το αρχείο και μετά να αρχίσει η αναπαραγωγή του. Το πλεονέκτημα αυτής της μεθόδου ήταν ότι μπορούσαμε να παρακολουθήσουμε βίντεο αρκετά καλής ποιότητας, ακόμα και από χαμηλής ταχύτητας συνδέσεις. Το σημαντικότερο μειονέκτημα, ωστόσο, ήταν ότι ο χρήστης θα έπρεπε περιμένει για μεγάλο χρονικό διάστημα την παραλαβή ολόκληρου του αρχείου. Παράλληλα, υπήρχαν προβλήματα ως προς την προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας, αφού καθίστατο δυνατή η αντιγραφή και η διανομή του υλικού.

Για την αντιμετώπιση των προαναφερόμενων προβλημάτων αναπτύχθηκε μία νέα τεχνολογία, που επιτρέπει την αποστολή συμπιεσμένου ψηφιακού βίντεο μέσω δικτύων. Το streaming νideο, όπως ονομάζεται, αποτελεί μία από τις πιο εντυπωσιακές και ταυτόχρονα ταχύτατα αναπτυσσόμενες τεχνολογίες στο Ιnternet, που έχει ήδη δημιουργήσει μία νέα αγορά γνωστή ως Ιnternet broadoast ή Ιntercast/Webcast. Παρόλα αυτά, οι λεπτομέρειες του streaming παραμένουν εν πολλοίς άγνωστες. Σε αυτό συνέβαλε η εμπορική εκμετάλλευσή του, που δεν βασίστηκε σε κάποιο ανοικτό στάνταρ αλλά σε ιδιόκτητο κώδικα (prοpriatery) που αναπτύχθηκε από τις εταιρείες του χώρου.

Ακόμα και ο ορισμός του streaming παραμένει στοιχειώδης και περιγραφικός. Σε γενικές γραμμές, περιλαμβάνει την αποστολή υλικού (π.χ. ήχου και εικόνας) από κάποιον server σε κάποιο τερματικό, μέσω ενός packet based δικτύου όπως το Ιnternet. Ο serνer κατατέμνει το υλικό (media) σε πακέτα (packets), τα οποία εκπέμπονται μέσω του δικτύου προς έναν προκαθορισμένο αποδέκτη. Κατά την παραλαβή τους, τα πακέτα επανασυντήθενται και ξεκινά η αναπαραγωγή. Η αλληλουχία των πακέτων αυτών ονομάζεται "ροή" (stream) και η διαφορά ως προς την απλή μεταφορά αρχείων έγκειται στο ότι η αναπαραγωγή του υλικού αρχίζει καθώς αυτό παραλαμβάνεται από τον υπολογιστή του χρήστη. Ενδέχεται, μάλιστα, ο τελικός αποδέκτης να μην παραλάβει ποτέ το συνολικό αρχείο, αλλά απλώς να αναπαραγάγει τα πακέτα καθώς αυτά καταφθάνουν.

Σχετικά με το gaming

 Με τον όρο βιντεοπαιχνίδι (αγγλικά: video game) εννοείται οποιοδήποτε παιχνίδι πραγματοποιείται με τη χρήση κάποιας ηλεκτρονικής συσκευής. Αυτή μπορεί να είναι ένας ηλεκτρονικός υπολογιστής, μια κονσόλα βιντεοπαιχνιδιών, ένα κινητό τηλέφωνο και άλλα.

Όλα τα ηλεκτρονικά παιχνίδια έχουν μια μορφή εισόδου δεδομένων από τον χρήστη: πληκτρολόγιοποντίκιjoystickgamepadοθόνη αφής, κ.α., και μια μορφή εξόδου που ικανοποιεί τις αισθήσεις του παίχτη: οθόνη υπολογιστή ή τηλεόρασηηχεία και απτική τεχνολογία[1], μεταξύ άλλων.

Περιλαμβάνει αλληλεπίδραση με μια διεπαφή χρήστη για την παραγωγή οπτικής ανάδρασης σε μια συσκευή βίντεο. Η λέξη βίντεο στο βιντεοπαιχνίδι παραδοσιακά αναφερόταν σε μια συσκευή εμφάνισης raster.[2] Ωστόσο, η δημοφιλής χρήση του όρου «βιντεοπαιχνίδι», τώρα υπονοεί κάθε τύπο συσκευής εμφάνισης, που μπορεί να απεικονίσει δισδιάστατα ή τρισδιάστατα γραφικά. Τα ηλεκτρονικά συστήματα που χρησιμοποιούνται για να παιχτούν βιντεοπαιχνίδια είναι γνωστά ως πλατφόρμες. Παραδείγματα αυτών είναι οι προσωπικοί υπολογιστές και οι παιχνιδομηχανές. Αυτές οι πλατφόρμες εκτείνονται από μεγάλα συστήματα υπολογιστή μέχρι συσκευές χειρός. Ειδικευμένα βιντεοπαιχνίδια όπως τα παιχνίδια arcade, ενώ προηγουμένως ήταν κοινά, έχουν σταδιακά μειωθεί σε χρήση. Τα βιντεοπαιχνίδια έχουν πλέον εξελιχθεί σε μία μορφή τέχνης και σε βιομηχανία.






Οι πιο συχνές ερωτήσεις